画像電子学会最優秀論文賞&西田賞を受賞しました.

画像電子学会誌に掲載された以下の論文に対し,第18回最優秀論文賞を受賞しました. 尾崎 弘武,京田 文人,金井 崇: “エッジ縮退法によるメッシュ簡略化のアウトオブコア拡張”,画像電子学会誌,Vol.45, No.3 (ビジュアルコンピューティング特集号), pp.318-328, 2016. これ … “画像電子学会最優秀論文賞&西田賞を受賞しました.” の続きを読む

映像表現・芸術科学フォーラムで発表しました&受賞しました.

2018年3月16日に東京工科大学蒲田キャンパスで行われた,映像表現・芸術科学フォーラム (Expressive Japan) 2018 において,研究室B4の鈴木が口頭発表しました. 鈴木 千裕,金井 崇: “液体アニメーションのための視点選択手法”, 映像表現・芸術科学フォーラム 2018 (E … “映像表現・芸術科学フォーラムで発表しました&受賞しました.” の続きを読む

CGI 2017 で発表しました.

2017年6月28~30日に横浜の慶應大学日吉キャンパスで行われた国際会議 Computer Graphics International (CGI) 2017 において,研究室を2017年3月に卒業した余が口頭発表しました. バンケットは屋形船で東京湾ディナーでした. 研究内容はこちら.

ISVC 2016 で発表しました.

2016年12月12~14日にアメリカのラスベガスで行われた国際会議 12th International Symposium on Visual Computing (ISVC 2016) において,研究室の石室屋が口頭発表しました. 研究内容はこちら.

SIGGRAPH 2016 Posters で発表しました.

2016年7月24~28日にアメリカのアナハイムで行われた SIGGRAPH 2016 において,研究室の石室屋がポスター発表しました.ACM Student Research Competition (SRC) の Semi-Finalist に選ばれました.