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------- ビルド開始 : プロジェクト : libvrml97core、構成 : Release|Win32 -------

コマンド ライン
  
一時ファイル "d:\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\win32\Release\RSP000003.rsp" を作成しています。内容 :
[
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"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeWorldInfo.cpp"
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"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeCoordinateInt.cpp"
"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeCoordinate.cpp"
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"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNode.cpp"
"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNamespace.cpp"
"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlField.cpp"
"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\System.cpp"
"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\sound.c"
"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJDK.cpp"
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"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\MathUtils.cpp"
"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\jpgread.cpp"
"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Image.cpp"
"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\gifread.cpp"
"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Audio.cpp"
]
コマンド ライン "cl.exe @"d:\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\win32\Release\RSP000003.rsp" /nologo" を作成しています。
一時ファイル "d:\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\win32\Release\RSP000004.rsp" を作成しています。内容 :
[
/O2 /I "..\..\zlib" /I "..\..\libpng" /I "..\..\jpeg-6b" /I "." /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /FD /EHsc /MD /YX"stdafx.h" /Fp".\Release/libvrml97core.pch" /Fo".\Release/" /Fd".\Release/" /W3 /c
"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlScene.cpp"
"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeOrientationInt.cpp"
"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp"
"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Doc.cpp"
]
コマンド ライン "cl.exe @"d:\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\win32\Release\RSP000004.rsp" /nologo" を作成しています。
一時ファイル "d:\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\win32\Release\RSP000005.rsp" を作成しています。内容 :
[
/O2 /I "..\..\zlib" /I "..\..\libpng" /I "..\..\jpeg-6b" /I "..\..\libvrml97js\src" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "XP_PC" /FD /EHsc /MD /YX"stdafx.h" /Fp".\Release/libvrml97core.pch" /Fo".\Release/" /Fd".\Release/" /W3 /c
"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptObject.cpp"
]
コマンド ライン "cl.exe @"d:\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\win32\Release\RSP000005.rsp" /nologo" を作成しています。
一時ファイル "d:\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\win32\Release\RSP000006.rsp" を作成しています。内容 :
[
/O2 /I "..\..\zlib" /I "..\..\libpng" /I "..\..\jpeg-6b" /I "..\..\libvrml97js\src" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "XP_PC" /D "js_InitArrayClass=JS_InitArrayClass" /FD /EHsc /MD /YX"stdafx.h" /Fp".\Release/libvrml97core.pch" /Fo".\Release/" /Fd".\Release/" /W3 /c
"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp"
]
コマンド ライン "cl.exe @"d:\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\win32\Release\RSP000006.rsp" /nologo" を作成しています。
一時ファイル "d:\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\win32\Release\RSP000007.rsp" を作成しています。内容 :
[
/O2 /I "..\..\zlib" /I "..\..\libpng" /I "..\..\jpeg-6b" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "YY_NEVER_INTERACTIVE" /FD /EHsc /MD /YX"stdafx.h" /Fp".\Release/libvrml97core.pch" /Fo".\Release/" /Fd".\Release/" /W3 /c
"\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\lexer.cpp"
]
コマンド ライン "cl.exe @"d:\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\win32\Release\RSP000007.rsp" /nologo" を作成しています。
一時ファイル "d:\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\win32\Release\RSP000008.rsp" を作成しています。内容 :
[
/OUT:".\Release\libvrml97core.lib" /NOLOGO
".\Release\Audio.obj"
".\Release\Doc.obj"
".\Release\gifread.obj"
".\Release\Image.obj"
".\Release\jpgread.obj"
".\Release\lexer.obj"
".\Release\MathUtils.obj"
".\Release\parser.obj"
".\Release\pngread.obj"
".\Release\ScriptJDK.obj"
".\Release\ScriptJS.obj"
".\Release\ScriptObject.obj"
".\Release\sound.obj"
".\Release\System.obj"
".\Release\Viewer.obj"
".\Release\VrmlField.obj"
".\Release\VrmlNamespace.obj"
".\Release\VrmlNode.obj"
".\Release\VrmlNodeAnchor.obj"
".\Release\VrmlNodeAppearance.obj"
".\Release\VrmlNodeAudioClip.obj"
".\Release\VrmlNodeBackground.obj"
".\Release\VrmlNodeBillboard.obj"
".\Release\VrmlNodeBox.obj"
".\Release\VrmlNodeCollision.obj"
".\Release\VrmlNodeColor.obj"
".\Release\VrmlNodeColorInt.obj"
".\Release\VrmlNodeCone.obj"
".\Release\VrmlNodeCoordinate.obj"
".\Release\VrmlNodeCoordinateInt.obj"
".\Release\VrmlNodeCylinder.obj"
".\Release\VrmlNodeCylinderSensor.obj"
".\Release\VrmlNodeDirLight.obj"
".\Release\VrmlNodeElevationGrid.obj"
".\Release\VrmlNodeExtrusion.obj"
".\Release\VrmlNodeFog.obj"
".\Release\VrmlNodeFontStyle.obj"
".\Release\VrmlNodeGeometry.obj"
".\Release\VrmlNodeGroup.obj"
".\Release\VrmlNodeIFaceSet.obj"
".\Release\VrmlNodeILineSet.obj"
".\Release\VrmlNodeImageTexture.obj"
".\Release\VrmlNodeIndexedSet.obj"
".\Release\VrmlNodeInline.obj"
".\Release\VrmlNodeLight.obj"
".\Release\VrmlNodeLOD.obj"
".\Release\VrmlNodeMaterial.obj"
".\Release\VrmlNodeMovieTexture.obj"
".\Release\VrmlNodeNavigationInfo.obj"
".\Release\VrmlNodeNormal.obj"
".\Release\VrmlNodeNormalInt.obj"
".\Release\VrmlNodeOrientationInt.obj"
".\Release\VrmlNodePixelTexture.obj"
".\Release\VrmlNodePlaneSensor.obj"
".\Release\VrmlNodePointLight.obj"
".\Release\VrmlNodePointSet.obj"
".\Release\VrmlNodePositionInt.obj"
".\Release\VrmlNodeProto.obj"
".\Release\VrmlNodeProximitySensor.obj"
".\Release\VrmlNodeScalarInt.obj"
".\Release\VrmlNodeScript.obj"
".\Release\VrmlNodeShape.obj"
".\Release\VrmlNodeSound.obj"
".\Release\VrmlNodeSphere.obj"
".\Release\VrmlNodeSphereSensor.obj"
".\Release\VrmlNodeSpotLight.obj"
".\Release\VrmlNodeSwitch.obj"
".\Release\VrmlNodeText.obj"
".\Release\VrmlNodeTextureCoordinate.obj"
".\Release\VrmlNodeTextureTransform.obj"
".\Release\VrmlNodeTimeSensor.obj"
".\Release\VrmlNodeTouchSensor.obj"
".\Release\VrmlNodeTransform.obj"
".\Release\VrmlNodeType.obj"
".\Release\VrmlNodeViewpoint.obj"
".\Release\VrmlNodeVisibilitySensor.obj"
".\Release\VrmlNodeWorldInfo.obj"
".\Release\VrmlScene.obj"
]
コマンド ライン "lib.exe @"d:\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\win32\Release\RSP000008.rsp"" を作成しています。
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VrmlNodeWorldInfo.cpp
VrmlNodeVisibilitySensor.cpp
VrmlNodeViewpoint.cpp
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeViewpoint.cpp(51) : warning C4305: '初期化中' : 'double' から 'const float' へ切り詰めます。
VrmlNodeType.cpp
VrmlNodeTransform.cpp
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeTransform.cpp(198) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeTransform.cpp(199) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeTransform.cpp(200) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeTransform.cpp(230) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeTransform.cpp(231) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeTransform.cpp(232) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
VrmlNodeTouchSensor.cpp
VrmlNodeTimeSensor.cpp
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeTimeSensor.cpp(167) : warning C4244: '引数' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeTimeSensor.cpp(241) : warning C4244: '引数' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
VrmlNodeTextureTransform.cpp
VrmlNodeTextureCoordinate.cpp
VrmlNodeText.cpp
VrmlNodeSwitch.cpp
VrmlNodeSpotLight.cpp
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeSpotLight.cpp(53) : warning C4305: '引数' : 'double' から 'float' へ切り詰めます。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeSpotLight.cpp(53) : warning C4305: '引数' : 'double' から 'float' へ切り詰めます。
VrmlNodeSphereSensor.cpp
VrmlNodeSphere.cpp
VrmlNodeSound.cpp
VrmlNodeShape.cpp
VrmlNodeScript.cpp
VrmlNodeScalarInt.cpp
VrmlNodeProximitySensor.cpp
VrmlNodeProto.cpp
VrmlNodePositionInt.cpp
VrmlNodePointSet.cpp
VrmlNodePointLight.cpp
VrmlNodePlaneSensor.cpp
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodePlaneSensor.cpp(128) : warning C4244: '初期化中' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodePlaneSensor.cpp(128) : warning C4244: '初期化中' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodePlaneSensor.cpp(128) : warning C4244: '初期化中' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodePlaneSensor.cpp(162) : warning C4244: '初期化中' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodePlaneSensor.cpp(162) : warning C4244: '初期化中' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodePlaneSensor.cpp(162) : warning C4244: '初期化中' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
VrmlNodePixelTexture.cpp
VrmlNodeNormalInt.cpp
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeNormalInt.cpp(126) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeNormalInt.cpp(132) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeNormalInt.cpp(138) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
VrmlNodeNormal.cpp
VrmlNodeNavigationInfo.cpp
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeNavigationInfo.cpp(59) : warning C4305: '初期化中' : 'double' から 'float' へ切り詰めます。
VrmlNodeMovieTexture.cpp
VrmlNodeMaterial.cpp
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeMaterial.cpp(53) : warning C4305: '引数' : 'double' から 'float' へ切り詰めます。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeMaterial.cpp(53) : warning C4305: '引数' : 'double' から 'float' へ切り詰めます。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeMaterial.cpp(53) : warning C4305: '引数' : 'double' から 'float' へ切り詰めます。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeMaterial.cpp(53) : warning C4305: '引数' : 'double' から 'float' へ切り詰めます。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeMaterial.cpp(53) : warning C4305: '引数' : 'double' から 'float' へ切り詰めます。
VrmlNodeLOD.cpp
VrmlNodeLight.cpp
VrmlNodeInline.cpp
VrmlNodeIndexedSet.cpp
VrmlNodeImageTexture.cpp
VrmlNodeILineSet.cpp
VrmlNodeIFaceSet.cpp
VrmlNodeGroup.cpp
VrmlNodeGeometry.cpp
VrmlNodeFontStyle.cpp
VrmlNodeFog.cpp
VrmlNodeExtrusion.cpp
VrmlNodeElevationGrid.cpp
VrmlNodeDirLight.cpp
VrmlNodeCylinderSensor.cpp
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlNodeCylinderSensor.cpp(67) : warning C4305: '引数' : 'double' から 'float' へ切り詰めます。
VrmlNodeCylinder.cpp
VrmlNodeCoordinateInt.cpp
VrmlNodeCoordinate.cpp
VrmlNodeCone.cpp
VrmlNodeColorInt.cpp
VrmlNodeColor.cpp
VrmlNodeCollision.cpp
VrmlNodeBox.cpp
VrmlNodeBillboard.cpp
VrmlNodeBackground.cpp
VrmlNodeAudioClip.cpp
VrmlNodeAppearance.cpp
VrmlNodeAnchor.cpp
VrmlNode.cpp
VrmlNamespace.cpp
VrmlField.cpp
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlField.cpp(148) : warning C4244: '初期化中' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlField.cpp(149) : warning C4244: '初期化中' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlField.cpp(150) : warning C4244: '初期化中' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlField.cpp(449) : warning C4244: '/=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlField.cpp(449) : warning C4244: '/=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlField.cpp(502) : warning C4244: '/=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlField.cpp(502) : warning C4244: '/=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\VrmlField.cpp(502) : warning C4244: '/=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
System.cpp
sound.c
ScriptJDK.cpp
pngread.cpp
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\pngread.cpp(186) : warning C4018: '<' : signed と unsigned の数値を比較しようとしました。
parser.cpp
MathUtils.cpp
jpgread.cpp
Image.cpp
gifread.cpp
Audio.cpp
コンパイルしています...
VrmlScene.cpp
VrmlNodeOrientationInt.cpp
Viewer.cpp
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(48) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(49) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(50) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(51) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(52) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(53) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(137) : warning C4244: '*=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(137) : warning C4244: '*=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(137) : warning C4244: '*=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(145) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(146) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(147) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(214) : warning C4244: '初期化中' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(218) : warning C4244: '*=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(218) : warning C4244: '*=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(218) : warning C4244: '*=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(245) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(246) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(247) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(262) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(307) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(308) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(309) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(350) : warning C4244: '/=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(351) : warning C4244: '/=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(352) : warning C4244: '/=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(360) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(361) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(362) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(370) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(371) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\Viewer.cpp(372) : warning C4244: '=' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
Doc.cpp
コンパイルしています...
ScriptObject.cpp
コンパイルしています...
ScriptJS.cpp
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(370) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(370) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(370) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(402) : warning C4244: '=' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(626) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(626) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(655) : warning C4244: '=' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(680) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(680) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(680) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(710) : warning C4244: '=' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(774) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(774) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(774) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(774) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(804) : warning C4244: '=' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(975) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(975) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(975) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(1129) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(1181) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(1242) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(1386) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(1447) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(2017) : warning C4800: 'JSBool' : ブール値を 'true' または 'false' に強制的に設定します (警告の処理)
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\ScriptJS.cpp(2026) : warning C4244: '引数' : 'jsdouble' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
コンパイルしています...
lexer.cpp
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\lexer.cpp(3586) : warning C4244: '引数' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\lexer.cpp(3594) : warning C4244: '初期化中' : 'double' から 'float' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\lexer.cpp(3920) : warning C4244: '=' : 'unsigned long' から 'unsigned char' に変換しました。データが失われているかもしれません。
\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\src\vrml97\lexer.cpp(3923) : warning C4244: '=' : 'unsigned long' から 'unsigned char' に変換しました。データが失われているかもしれません。
ライブラリを作成しています...
結果
  
ビルドログは "file://d:\home\kanai\work\MeshToSS\1.0.3\MeshToSS-1.0.3\libvrml97\libvrml97core\win32\Release\BuildLog.htm" に保存されました。
libvrml97core - エラー 0、警告 98