幾何形状モデリング」カテゴリーアーカイブ

QEMメッシュ簡略化のためのアウトオブコアフレームワーク

エッジ縮退処理を繰り返し行うことで簡略化を行うインコア簡略化手法は,特徴的形状を保ち,かつ,高品質な簡略化メッシュを得られる手法であることが知られている.しかしながら,処理に必要とするメモリ消費量が非常に多く,一億ポリゴ … 続きを読む

3次元点群からの頑健かつ中心を通る曲線スケルトンの抽出

3次元形状の曲線スケルトンは形状の最も重要な構造の一つであり,形状解析を含む多くのCG応用に対して極めて有用である.しかし,曲線スケルトンに関する多くの研究は,ボリュームデータやポリゴンメッシュを対象とするものである.点 … 続きを読む

点群に対する頑健な MLS 投影オペレータ

本研究では,外れ値を伴うようなノイズの多い点群に対する頑健な投影オペレータを提案する.このオペレータは,Moving Least Square (MLS) 投影の拡張であり,その平滑化における性質を継承している.キーとな … 続きを読む

メッシュから陰関数曲面への誤差に基づく階層的近似

本論文は,ポリゴンメッシュから迅速かつ効率良く,陰関数曲面を生成する手法を述べている.ポリゴンから陰関数曲面への距離関数を新たに提案している.この関数は,ポリゴンへのタイトなフィッティングを実現できるほか,二次形式として … 続きを読む

陰関数曲面のラプラシアン変形

本研究では,陰関数曲面の一つである SLIM (Sparse Low-degree IMplicit) 曲面の自由形状変形手法について提案する.ラプラシアンベースのメッシュ変形技術を導入することにより,大域的な変形が局所 … 続きを読む

頑健かつ高速な等角球体パラメータ化と応用

メッシュの球体パラメータ化は,メッシュを球体に写像する技術であり,コンピュータグラフィックスや CAD/CAM 等の分野での様々な応用が期待されている.本論文では,その中でも品質の高い等角球体パラメータ化に関して,頑健で … 続きを読む

MeshToSS: 密なメッシュから細分割曲面への自動変換

本論文は,密な三角形メッシュを Loop細分割曲面に変換するためのソフトウエア MeshToSS の理論的な側面について紹介するものである.本ソフトウエアは, VRML等のメッシュ形式のデータから,そのメッシュを近似する … 続きを読む

多重解像度補間メッシュ

本論文は,メッシュモーフィングのための,多重解像度表現にもとづく新しいデータ表現について提案するものである.従来のメッシュモーフィングの手法は,合成操作をベースとしているため,補間メッシュの面の数が膨大になる等様々な問題 … 続きを読む

メッシュ上の近似最短経路算出とその応用

メッシュ上の近似最短経路を計算するための,新しいアルゴリズムについて提案する.本手法は主にダイクストラの手法を用い,多面体の離散グラフの選択的詳細化に基づく.このアルゴリズムは近似手法であるが,高速である,実装が簡単であ … 続きを読む

対話的なメッシュの均一再メッシュ化手法

本論文では,非構造三角形メッシュから規則的な接続性を持つメッシュを対話的に生成するための効率的な枠組みを提案する.基本的なアイデアは,もとのメッシュをパラメータ化技術を利用して埋め込んである二次元凸領域上で,規則的なメッ … 続きを読む

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